تحدي الابتكار المفتوح

تحدي الابتكار المفتوح لطلاب المرحلة الثانوية يركز على دمج الروبوتات بالذكاء الاصطناعي لحل مشكلات واقعية. يُطلب من المشاركين تصميم وبرمجة روبوتات تعتمد على تقنيات الذكاء الاصطناعي مثل التعلم الآلي والرؤية الحاسوبية. يهدف التحدي إلى تشجيع الابتكار والتفكير النقدي، مع تطوير حلول تعزز أداء الروبوتات في مجالات متعددة، مثل الأتمتة الصناعية وتطبيقات المدن الذكية


شرط اساسي : تحدي الابتكار المفتوح للمرحلة الثانوية والصف التاسع فقط

الشروط الخاصة في التحدي


  • - يمكن للطلاب اختيار أي نوع من المتحكمات الدقيقة (مثل Arduino، Raspberry Pi، ESP32 وغيرها) بشرط دمجها مع أجهزة استشعار ومشغلات لتحقيق الهدف المطلوب
  • - الحلول المقدمة يجب أن تستند إلى مشاكل حقيقية تواجه المجتمع المحلي أو العالمي، مع الأخذ بعين الاعتبار أنها قابلة للتنفيذ ومستدامة
  • - يجب على الفرق تقديم نموذج عملي للحل المقترح واختباره في بيئة مشابهة للبيئة الواقعية أو البيئة المستهدفة للتطبيق
  • - يجب على الفرق تقديم تقرير مفصل يشرح فيه المشروع، الأدوات المستخدمة، والخطوات المتبعة لتنفيذه. بالإضافة إلى عرض تقديمي لتوضيح كيفية عمل الحل ومدى فعاليته
  • - یمکن لأي شخص من الصف التاسع وحتی الثاني عشر المشارکة وفًقا للفئة العمریة المحددة
  • - تقتصر مسؤولیة المدرب ﻋﻠﯽ الإرشاد والتوجیه فقط. لا ینبغي أن یشارك بشکل مباشر ﻓﻲ صنع المشروع أو عرضه أو طرح الأفکار. وإلا، فقد یؤدي ذلك إلی استبعاد الفریق
  • - یمکن استخدام بیئة برمجة باستخدام برمجة بایثون والتعلم الآلي بموافقة اللجنة
  • - ﻓﻲ حالة المشاریع القائمة ﻋﻠﯽ الأجهزة، ُیسمح فقط بالأجهزة المتوافقة مع أردوینو
  • - یسمح أیًضا للمشاریع القائمة ﻋﻠﯽ بایثون بدون أجهزة بالمشارکة والتنافس والفوز
  • - یسمح بتقدیم مشروع واحد فقط لکل فریق
  • - یجب أن یکون المشروع المقدم أصلًیا ومقدًما من المشارکین

متطلبات التحدي

: تقديم النقاط التالية اثناء التقييم النهائي

  • - المشروع البرمجي
  • - النموذج الأولي
  • - موقع المشروع الإلکتروني
  • - الدلیل الهندسي
  • - الفیدیو التعریفي

عناصر التدريب الأساسية


  • - إلكترونيات (اردوينو)
  • - برمجة الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي
  • - برمجة بايثون أو Blockly
  • - الطباعة ثلاثية الأبعاد
  • - القطع بالليزر
  • - تطوير الموقع الإلكتروني
  • - مهارات العرض التقديمي
  • - مهارات حل المشكلات

أهداف التحدي


  • - تعزیز الإبداع والابتکار
  • - تشجیع تعلیم العلوم والتکنولوجیا والهندسة والریاضیات
  • - تطویر المهارات التقنیة
  • - تشجیع حل المشکلات والتفکیر النقدي
  • - تعزیز مهارات العرض والتواصل
  • - بناء العمل الجماعي والتعاون
  • - الاستعداد للتنافس العالمي
  • - إلهام المبتکرین والقادة ﻓﻲ المستقبل

مسارات التحدي


  • - الطاقة النظیفة والمدن المستدامة
  • - العمل المناخي والاستهلاك المسؤول
  • - الحياة تحت الماء والحياة على الأرض
  • - الصحة العامة
  • - الصناعة والابتكار والبنية التحتية

الجوائز ومعايير التحكيم


  • المركز الأول - المركز الثاني - المركز الثالث

  • - الابتكار والإبداع  (٣٠ نقطة)
  • - التطبيق العملي  (٢٥ نقطة)
  • - التكامل التكنولوجي  (٢٠ نقطة)
  • - التنفيذ والاختبار  (١٥ نقطة)
  • - التوثيق والتقديم  (١٠ نقاط)

سجل فريقك هنا

يرجى ملء نموذج التسجيل لكل فريق في مدرستك. قد يكون للمدارس أكثر من فريق واحد يشارك في فئات مختلفة. ومع ذلك، يجب تعيين مدرب في مسابقة واحدة. سيتم إبلاغ أعضاء الفريق وقائمة الطلاب لاحقا مع اللجنة المنظمة


انتهى التسجيل